ATI Radeon HD 5770 vs GeForce GT 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 5770 i GeForce GT 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI HD 5770 przewyższa GT 630 o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5770 i GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 674 | 934 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 80 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.88 | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 2.83 | 1.86 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Juniper | GF108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2009 (15 lat temu) | 15 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $99.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
ATI HD 5770 ma 1000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 5770 i GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5770 i GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 810 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 585 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 108 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 34.00 | 12.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.36 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 5770 i GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 208 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5770 i GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 28.8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5770 i GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5770 i GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 5770 i GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 5770 i GeForce GT 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
Full HD | 49
+172%
| 18−20
−172%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.24
+71.2%
| 5.56
−71.2%
|
- Koszt jednej klatki w ATI HD 5770 jest o 71% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Fortnite | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
World of Tanks | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
World of Tanks | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Valorant | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
W ten sposób ATI HD 5770 i GT 630 konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 5770 jest 167% szybszy w 900p
- ATI HD 5770 jest 172% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.36 | 1.73 |
Nowość | 13 października 2009 | 15 maja 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 108 Wat | 65 Wat |
ATI HD 5770 ma 152% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GT 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 5770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.