ATI Radeon HD 5670 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 5670 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 5670
2010
1 GB GDDR5, 64 Watt
2.08

RTX 2050 Mobile przewyższa ATI HD 5670 o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności869293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej0.20brak danych
Wydajność energetyczna2.2528.67
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
KryptonimRedwoodGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 stycznia 2010 (14 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$119 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4002048
Częstotliwość rdzenia775 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Ilość tranzystorów627 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)64 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.5094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.62 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs2064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość168 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 5670 2.08
RTX 2050 Mobile 18.63
+796%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

ATI HD 5670 1468
RTX 2050 Mobile 12340
+741%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 5670 6584
RTX 2050 Mobile 46821
+611%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p26
−785%
230−240
+785%
Full HD32
−40.6%
45
+40.6%
1440p4−5
−800%
36
+800%
4K3−4
−900%
30
+900%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.72brak danych
1440p29.75brak danych
4K39.67brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−510%
60−65
+510%
Watch Dogs: Legion 35−40
−144%
85−90
+144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−514%
43
+514%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
40−45
+250%
Watch Dogs: Legion 35−40
−144%
85−90
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−450%
55
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
33
+175%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Far Cry New Dawn 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 6−7
−533%
35−40
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 12−14
−825%
110−120
+825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
30−35
+520%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób ATI HD 5670 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 785% szybszy w 900p
  • RTX 2050 Mobile jest 41% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 800% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI HD 5670 jest 100% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2050 Mobile jest 2950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 5670 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 16 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.08 18.63
Nowość 14 stycznia 2010 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 64 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 795.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 5670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 5670 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 5670
Radeon HD 5670
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 407 głosów

Oceń Radeon HD 5670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2022 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 5670 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.