ATI Radeon HD 4870 vs RX Vega 10
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4870 z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 10 przewyższa ATI HD 4870 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 728 | 691 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.30 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.65 | 29.26 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | RV770 | Raven |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) | 8 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 750 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1301 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.00 | 52.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.2 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 115.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 21.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Fortnite | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 6
+0%
|
6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+0%
|
48
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
World of Tanks | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4870 i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 10 jest 21% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 60 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.48 | 4.11 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 8 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 10 Wat |
RX Vega 10 ma 18.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1400% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 10 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4870 i Radeon RX Vega 10 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.