Radeon 680M vs RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa Radeon 680M o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | RDNA 2 Rembrandt | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 680M i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 680M i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6550M przewyższa 680M o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6550M przewyższa 680M o 52% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6550M przewyższa 680M o 97% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6550M przewyższa 680M o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon 680M i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−86.8%
| 71
+86.8%
|
1440p | 18
−38.9%
| 25
+38.9%
|
4K | 9
−33.3%
| 12−14
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Hitman 3 | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−120%
|
123
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Hitman 3 | 15
−227%
|
45−50
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Metro Exodus | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−115%
|
101
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−108%
|
83
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−123%
|
95−100
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−120%
|
88
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−104%
|
49
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
W ten sposób Radeon 680M i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 87% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 39% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 339% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6550M wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.36 | 24.23 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 680M i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.