Radeon 660M vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa 660M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 519 | 448 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.08 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | Rembrandt+ | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 1950 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.459 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 24 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 6 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
+0%
| 25
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Forza Horizon 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Valorant | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 11
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Dota 2 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Fortnite | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Metro Exodus | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Valorant | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Dota 2 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry 5 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Valorant | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Valorant | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób Radeon 660M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 660M jest 67% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 660M wyprzedza 7 testach (12%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 42 testach (72%)
- jest remis w 9 testach (16%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.21 | 10.24 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 24.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.