Radeon 660M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa 660M o aż 968% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 568 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.86 | 53.35 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.459 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | 6 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 660M i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−942%
| 250−260
+942%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−942%
|
250−260
+942%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
Forza Horizon 4 | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Forza Horizon 5 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Metro Exodus | 32
−838%
|
300−310
+838%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
Valorant | 36
−872%
|
350−400
+872%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Counter-Strike 2 | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Dota 2 | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Far Cry 5 | 29
−934%
|
300−310
+934%
|
Fortnite | 40−45
−876%
|
400−450
+876%
|
Forza Horizon 4 | 33
−961%
|
350−400
+961%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Grand Theft Auto V | 25
−940%
|
260−270
+940%
|
Metro Exodus | 20
−950%
|
210−220
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−882%
|
550−600
+882%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
Valorant | 19
−953%
|
200−210
+953%
|
World of Tanks | 100−110
−928%
|
1100−1150
+928%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Dota 2 | 48
−942%
|
500−550
+942%
|
Far Cry 5 | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Forza Horizon 4 | 28
−936%
|
290−300
+936%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−882%
|
550−600
+882%
|
Valorant | 24−27
−942%
|
250−260
+942%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−953%
|
400−450
+953%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
World of Tanks | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Metro Exodus | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Valorant | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Fortnite | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Valorant | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
W ten sposób Radeon 660M i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 942% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.61 | 70.62 |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 95 Wat |
Radeon 660M ma 137.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 968.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.