Radeon 540X vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 540X
2019
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72

RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon 540X o aż 536% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności707233
Miejsce według popularnościnie w top-10045
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimLexaAmpere GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 sierpnia 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122560
Częstotliwość rdzeniabrak danych1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami33.47102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.071 gflops6.53 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 540X 3.72
RTX 3050 Mobile 23.65
+536%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 540X 1434
RTX 3050 Mobile 9122
+536%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 540X 11545
RTX 3050 Mobile 77234
+569%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 540X 4097
RTX 3050 Mobile 21358
+421%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 540X 2779
RTX 3050 Mobile 15685
+464%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 540X 15167
RTX 3050 Mobile 90224
+495%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−365%
93
+365%
1440p7−8
−586%
48
+586%
4K5−6
−560%
33
+560%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9
−1078%
106
+1078%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−225%
50−55
+225%
Assassin's Creed Valhalla 12
−525%
75
+525%
Battlefield 5 8−9
−875%
75−80
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−1086%
83
+1086%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry New Dawn 10−11
−520%
60−65
+520%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 11
−327%
45−50
+327%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 23
−252%
80−85
+252%
Red Dead Redemption 2 19
−226%
60−65
+226%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−471%
80−85
+471%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−373%
50−55
+373%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1967%
62
+1967%
Battlefield 5 8−9
−875%
75−80
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−771%
61
+771%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry New Dawn 10−11
−520%
60−65
+520%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 9−10
−422%
45−50
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 17
−376%
80−85
+376%
Red Dead Redemption 2 14
−343%
60−65
+343%
Shadow of the Tomb Raider 20
−515%
123
+515%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−240%
50−55
+240%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−373%
50−55
+373%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−771%
61
+771%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 9−10
−422%
45−50
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−312%
107
+312%
Shadow of the Tomb Raider 17
−524%
106
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−550%
65
+550%
Watch Dogs: Legion 40−45
−69%
71
+69%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12
−417%
60−65
+417%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
35−40
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 3−4
−4367%
130−140
+4367%
Hitman 3 8−9
−250%
27−30
+250%
Horizon Zero Dawn 9−10
−767%
78
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%
Watch Dogs: Legion 21−24
−487%
130−140
+487%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−457%
35−40
+457%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Metro Exodus 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Cyberpunk 2077 0−1 12
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

W ten sposób Radeon 540X i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 365% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 586% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 560% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 4367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 63 testach (90%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 23.65
Nowość 12 sierpnia 2019 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 130 Wat

Radeon 540X ma 160% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 535.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 540X
Radeon 540X
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 311 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4319 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 540X lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.