Radeon 530 vs ATI 8500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 530 z Radeon 8500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
530 przewyższa ATI 8500 o aż 13250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i Radeon 8500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 815 | 1499 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.68 | 0.06 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | Weston | R200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 14 sierpnia 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 530 i Radeon 8500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i Radeon 8500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 730 MHz | 275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 60 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.58 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7864 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 530 i Radeon 8500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i Radeon 8500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i Radeon 8500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i Radeon 8500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.3 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 530 i Radeon 8500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 530 i Radeon 8500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 13 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 18 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
Valorant | 8 | 0−1 |
World of Tanks | 36 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 28 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 18−20 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 0.02 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 14 sierpnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 23 Wat |
Radeon 530 ma 13250% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 435.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 8500 ma 117.4% niższe zużycie energii.
Model Radeon 530 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 8500 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i Radeon 8500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.