Radeon 520 vs UHD Graphics 770

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04

UHD Graphics 770 przewyższa 520 o aż 201% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności873574
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Wydajność energetyczna2.8328.39
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimBanksRaptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)27 września 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320256
Częstotliwość rdzenia1030 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1650 MHz
Ilość tranzystorów690 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.6026.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs88
TMUs2016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1125 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci36 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMotherboard Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
UHD Graphics 770 6.15
+201%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
UHD Graphics 770 1016
+29.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
UHD Graphics 770 16443
+715%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 520 5266
+98.3%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
UHD Graphics 770 3428
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
UHD Graphics 770 119185
+1317%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
UHD Graphics 770 2655
+569%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Radeon 520 12
UHD Graphics 770 14821
+123408%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−28.6%
18
+28.6%
4K4−5
−225%
13
+225%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 8−9
−400%
40−45
+400%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
−106%
35−40
+106%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 8−9
−400%
40−45
+400%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
−106%
35−40
+106%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 8−9
−400%
40−45
+400%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 10−12
−255%
35−40
+255%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

W ten sposób Radeon 520 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 jest 29% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 770 jest 225% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 520 jest 50% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 770 jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 520 wyprzedza 1 teście (1%)
  • UHD Graphics 770 wyprzedza 53 testach (77%)
  • jest remis w 15 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.04 6.15
Nowość 18 kwietnia 2017 27 września 2022
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

UHD Graphics 770 ma 201.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 520 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 334 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1222 głosy

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.