RTX A2000 vs GeForce RTX 4080

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
30.38

RTX 4080 przewyższa RTX A2000 o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1485
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej93.1029.10
Wydajność energetyczna34.5519.23
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA106AD103
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 sierpnia 2021 (3 lata temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$449 $1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A2000 ma 220% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących33289728
Częstotliwość rdzenia562 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów12,000 million45,900 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami124.8761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.987 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs48112
TMUs104304
Tensor Cores104304
Ray Tracing Cores2676

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość167 mm310 mm
Grubość2-slot3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A2000 30.38
RTX 4080 77.29
+154%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 13584
RTX 4080 34558
+154%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 19978
RTX 4080 86267
+332%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 76281
RTX 4080 143194
+87.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 14934
RTX 4080 57903
+288%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
RTX 4080 185431
+96.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 561627
RTX 4080 769721
+37.1%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
−151%
231
+151%
1440p44
−266%
161
+266%
4K28
−275%
105
+275%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.88
+6.4%
5.19
−6.4%
1440p10.20
−37%
7.45
+37%
4K16.04
−40.4%
11.42
+40.4%
  • Koszt jednej klatki w RTX A2000 jest o 6% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 37% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 40% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−151%
240−250
+151%
Counter-Strike 2 180−190
−75.7%
300−350
+75.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−208%
231
+208%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−136%
227
+136%
Battlefield 5 110−120
−65.5%
190−200
+65.5%
Counter-Strike 2 180−190
−69.3%
320
+69.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−208%
231
+208%
Far Cry 5 108
−106%
223
+106%
Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
Forza Horizon 5 121
−106%
249
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−35.1%
170−180
+35.1%
Valorant 200−210
−173%
550−600
+173%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−114%
205
+114%
Battlefield 5 110−120
−65.5%
190−200
+65.5%
Counter-Strike 2 180−190
−67.7%
317
+67.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−180%
210
+180%
Far Cry 5 98
−122%
218
+122%
Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
Forza Horizon 5 106
−125%
239
+125%
Grand Theft Auto V 129
−38%
178
+38%
Metro Exodus 60
−255%
213
+255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−35.1%
170−180
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
−366%
545
+366%
Valorant 200−210
−173%
550−600
+173%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
−65.5%
190−200
+65.5%
Cyberpunk 2077 75−80
−153%
190
+153%
Far Cry 5 91
−124%
204
+124%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−35.1%
170−180
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−303%
258
+303%
Valorant 200−210
−185%
575
+185%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−224%
259
+224%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−127%
500−550
+127%
Grand Theft Auto V 58
−179%
162
+179%
Metro Exodus 34
−353%
154
+353%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−105%
450−500
+105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−125%
190−200
+125%
Cyberpunk 2077 35−40
−258%
129
+258%
Far Cry 5 61
−230%
201
+230%
Forza Horizon 4 90−95
−240%
300−350
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−306%
191
+306%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
−79.8%
150−160
+79.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−246%
90−95
+246%
Counter-Strike 2 35−40
−189%
107
+189%
Grand Theft Auto V 56
−230%
185
+230%
Metro Exodus 20
−420%
104
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
−368%
187
+368%
Valorant 190−200
−66.8%
300−350
+66.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−167%
130−140
+167%
Counter-Strike 2 35−40
−243%
120−130
+243%
Cyberpunk 2077 16−18
−294%
63
+294%
Far Cry 5 30
−367%
140
+367%
Forza Horizon 4 60−65
−402%
300−350
+402%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−140%
95−100
+140%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−97.5%
75−80
+97.5%

Full HD
High Preset

Dota 2 249
+0%
249
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 233
+0%
233
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 227
+0%
227
+0%

W ten sposób RTX A2000 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 151% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 266% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 275% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 jest 420% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.38 77.29
Nowość 10 sierpnia 2021 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 320 Wat

RTX A2000 ma 357.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 154.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000
RTX A2000
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 600 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4831 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A2000 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.