RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 Mobile przewyższa RX 6500 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 273 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | GA107 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.953 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+35%
| 60−65
−35%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−214%
|
90−95
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+22.2%
|
110−120
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 35% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 43% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 131% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 214% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 50 testach (75%)
- RX 6500 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.82 | 20.02 |
RTX A2000 Mobile ma 29% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.