RTX A1000 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A1000 Mobile z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A1000 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.72

RTX 4050 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności217121
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Wydajność energetyczna28.5351.76
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA107AD107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania30 marca 2022 (2 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia630 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1140 MHz1755 MHz
Proces technologiczny8 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.96140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.669 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480
Tensor Cores6480
Ray Tracing Cores1620

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci176.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A1000 Mobile 24.72
RTX 4050 Mobile 37.37
+51.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A1000 Mobile 9538
RTX 4050 Mobile 14421
+51.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A1000 Mobile 15135
RTX 4050 Mobile 30465
+101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A1000 Mobile 58312
RTX 4050 Mobile 85660
+46.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A1000 Mobile 11321
RTX 4050 Mobile 22400
+97.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A1000 Mobile 70880
RTX 4050 Mobile 134084
+89.2%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A1000 Mobile 4256
RTX 4050 Mobile 8331
+95.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
−43.3%
96
+43.3%
1440p26
−96.2%
51
+96.2%
4K18−21
−72.2%
31
+72.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 61
−68.9%
103
+68.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−62.7%
80−85
+62.7%
Assassin's Creed Valhalla 50
−134%
117
+134%
Battlefield 5 75−80
−68%
120−130
+68%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Cyberpunk 2077 50
−66%
83
+66%
Far Cry 5 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−59%
95−100
+59%
Forza Horizon 4 130−140
−39.4%
190−200
+39.4%
Hitman 3 45−50
−80.4%
80−85
+80.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−50.9%
160−170
+50.9%
Metro Exodus 75−80
−58.2%
120−130
+58.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−49.2%
90−95
+49.2%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−85.7%
140−150
+85.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−29.3%
120−130
+29.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−62.7%
80−85
+62.7%
Assassin's Creed Valhalla 33
−179%
92
+179%
Battlefield 5 75−80
−68%
120−130
+68%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Cyberpunk 2077 37
−91.9%
71
+91.9%
Far Cry 5 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−59%
95−100
+59%
Forza Horizon 4 130−140
−39.4%
190−200
+39.4%
Hitman 3 45−50
−80.4%
80−85
+80.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−50.9%
160−170
+50.9%
Metro Exodus 75−80
−58.2%
120−130
+58.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−49.2%
90−95
+49.2%
Shadow of the Tomb Raider 87
−93.1%
168
+93.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−62%
80−85
+62%
Watch Dogs: Legion 95−100
−29.3%
120−130
+29.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−62.7%
80−85
+62.7%
Assassin's Creed Valhalla 25
−180%
70
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Cyberpunk 2077 29
−124%
65
+124%
Far Cry 5 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Forza Horizon 4 130−140
−39.4%
190−200
+39.4%
Hitman 3 45−50
−80.4%
80−85
+80.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−50.9%
160−170
+50.9%
Shadow of the Tomb Raider 76
−90.8%
145
+90.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−86%
80
+86%
Watch Dogs: Legion 26
−100%
52
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−49.2%
90−95
+49.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−70.5%
75−80
+70.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−71.4%
60−65
+71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 22
−95.5%
40−45
+95.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−157%
36
+157%
Far Cry 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Forza Horizon 4 130−140
−67.9%
220−230
+67.9%
Hitman 3 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−80.9%
85−90
+80.9%
Metro Exodus 40−45
−69.8%
70−75
+69.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−71.4%
84
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−111%
59
+111%
Watch Dogs: Legion 130−140
−45.5%
190−200
+45.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−76.3%
65−70
+76.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Hitman 3 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
−52.1%
180−190
+52.1%
Metro Exodus 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−95.8%
47
+95.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Forza Horizon 4 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
26
+160%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−75%
35−40
+75%

W ten sposób RTX A1000 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 43% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 96% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 260% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył RTX A1000 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.72 37.37
Nowość 30 marca 2022 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 8 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 51.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A1000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 86 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2524 głosy

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A1000 Mobile lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.