Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS o aż 594% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 442 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.25 | 53.11 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−567%
| 240−250
+567%
|
1440p | 16
−588%
| 110−120
+588%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Counter-Strike 2 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Battlefield 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Counter-Strike 2 | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry 5 | 30
−567%
|
200−210
+567%
|
Fortnite | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
Valorant | 90−95
−591%
|
650−700
+591%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Battlefield 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Counter-Strike 2 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−571%
|
1000−1050
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry 5 | 28
−579%
|
190−200
+579%
|
Fortnite | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Grand Theft Auto V | 35
−586%
|
240−250
+586%
|
Metro Exodus | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−575%
|
270−280
+575%
|
Valorant | 90−95
−591%
|
650−700
+591%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Counter-Strike 2 | 14
−579%
|
95−100
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry 5 | 26
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Valorant | 90−95
−591%
|
650−700
+591%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−558%
|
500−550
+558%
|
Grand Theft Auto V | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Metro Exodus | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Valorant | 110−120
−582%
|
750−800
+582%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Valorant | 50−55
−573%
|
350−400
+573%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 567% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 588% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.61 | 73.59 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 95 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 593.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.