Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS o aż 1231% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 565 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.55 |
Wydajność energetyczna | 24.20 | 17.90 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 września 2024 (mniej niż rok temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−819%
| 193
+819%
|
1440p | 10−12
−1490%
| 159
+1490%
|
4K | 8−9
−1263%
| 109
+1263%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1431%
|
240−250
+1431%
|
Counter-Strike 2 | 15
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1431%
|
240−250
+1431%
|
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Far Cry 5 | 21
−890%
|
200−210
+890%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1394%
|
230−240
+1394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
Valorant | 70−75
−731%
|
550−600
+731%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−1431%
|
240−250
+1431%
|
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 10
−1980%
|
200−210
+1980%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Far Cry 5 | 19
−995%
|
200−210
+995%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1394%
|
230−240
+1394%
|
Grand Theft Auto V | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
Metro Exodus | 12−14
−1615%
|
220−230
+1615%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1727%
|
400−450
+1727%
|
Valorant | 70−75
−731%
|
550−600
+731%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 8
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
Far Cry 5 | 18
−1056%
|
200−210
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2527%
|
289
+2527%
|
Valorant | 70−75
−731%
|
550−600
+731%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−912%
|
500−550
+912%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Metro Exodus | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−547%
|
450−500
+547%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1423%
|
190−200
+1423%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2340%
|
244
+2340%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4740%
|
242
+4740%
|
Valorant | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 819% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 1490% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 1263% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 12500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.06 | 94.00 |
Nowość | 3 września 2024 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 360 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1231.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.