Quadro T2000 (mobilna) vs Radeon RX 6500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa RX 6500M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 290 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.74 | 27.21 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 153.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+1.6%
| 64
−1.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Atomic Heart | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Fortnite | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Atomic Heart | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.6%
|
220−230
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Dota 2 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Fortnite | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Dota 2 | 110−120
+15.8%
|
95
−15.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Fortnite | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Fortnite | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Atomic Heart | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Fortnite | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 44% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 63% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) wyprzedza 54 testach (81%)
- RX 6500M wyprzedza 9 testach (13%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.72 | 19.79 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
T2000 (mobilna) ma 4.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 6500M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.