Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 3050 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa T1200 Mobile o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 75.03 | 16.54 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
1440p | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
4K | 81
−48.1%
| 120−130
+48.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Hitman 3 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.43 | 30.93 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 130 Wat |
T1200 Mobile ma 622.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 59.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.