Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa T1200 Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.41 |
Wydajność energetyczna | 74.60 | 27.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−37.9%
| 80−85
+37.9%
|
1440p | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
4K | 81
−35.8%
| 110−120
+35.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.24 |
1440p | brak danych | 3.98 |
4K | brak danych | 1.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry 5 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry 5 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry 5 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 38% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 36% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6 GB jest 36% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.39 | 27.62 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 70 Wat |
T1200 Mobile ma 288.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 42.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.