Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6750 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z Radeon RX 6750 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6750 XT przewyższa RTX A6000 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.49 | 30.14 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere | Navi 22 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 października 2020 (3 lata temu) | 3 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | $549 |
Cena teraz | $8932 (1.9x) | $559 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6750 XT ma 6051% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2150 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 416.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6750 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 6750 XT o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 37% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 51% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6750 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+5.7%
| 158
−5.7%
|
1440p | 129
+46.6%
| 88
−46.6%
|
4K | 112
+115%
| 52
−115%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−37.5%
|
165
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−33.7%
|
127
+33.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
Hitman 3 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
−34.3%
|
376
+34.3%
|
Metro Exodus | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
−31.4%
|
368
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
Hitman 3 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−31.8%
|
220−230
+31.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−32.2%
|
304
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−36.1%
|
245
+36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−30%
|
110−120
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−31.3%
|
210
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−30%
|
260
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−31.7%
|
158
+31.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−32.6%
|
126
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−32.9%
|
186
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
W ten sposób RTX A6000 i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 6% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 47% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 115% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.49 | 53.80 |
Nowość | 5 października 2020 | 3 marca 2022 |
Koszt | $4649 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6750 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6750 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.