Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z GeForce GTX 1650 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4000 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
32.70
+24.3%

RTX 4000 Max-Q przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151190
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Stosunek jakości do cenybrak danych27.06
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19E-Q3 MAX-QTU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)29 października 2019 (4 lata temu)
Cena terazbrak danych$206

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia780 - 960 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 - 1485 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 - 90 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami220.8138.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci416.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++
Multi Monitorbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 Max-Q 32.70
+24.3%
GTX 1650 SUPER 26.30

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 4000 Max-Q 12627
+24.3%
GTX 1650 SUPER 10157

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 24% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 Max-Q 23574
+29.4%
GTX 1650 SUPER 18218

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 Max-Q 17049
+39.5%
GTX 1650 SUPER 12225

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 Max-Q 35167
GTX 1650 SUPER 68578
+95%

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+37.7%
69
−37.7%
1440p46
+35.3%
34
−35.3%
4K49
+133%
21
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 80−85 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Metro Exodus 100−105 brak danych
Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 80−85 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Metro Exodus 100−105 brak danych
Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 115 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 63 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 70−75 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 24−27 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 65−70 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 75−80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 27−30 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 36 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18−20 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 45−50 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 brak danych

W ten sposób RTX 4000 Max-Q i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 Max-Q jest 38% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 Max-Q jest 35% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 Max-Q jest 133% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.70 26.30
Nowość 27 maja 2019 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 125 Wat

Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 13 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4322 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 Max-Q lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.