Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa RTX 3000 (mobilna) o aż 342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.45 | 13.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 144 | 680 |
Tensor Cores | 288 | 680 |
Ray Tracing Cores | 36 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
4K | 88
−298%
| 350−400
+298%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Battlefield 5 | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Far Cry 5 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Fortnite | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Valorant | 160−170
−317%
|
700−750
+317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Battlefield 5 | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−325%
|
1100−1150
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Dota 2 | 132
−317%
|
550−600
+317%
|
Far Cry 5 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Fortnite | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Metro Exodus | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−313%
|
450−500
+313%
|
Valorant | 160−170
−317%
|
700−750
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Dota 2 | 121
−313%
|
500−550
+313%
|
Far Cry 5 | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−329%
|
240−250
+329%
|
Valorant | 160−170
−317%
|
700−750
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−334%
|
750−800
+334%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−329%
|
750−800
+329%
|
Valorant | 200−210
−335%
|
900−950
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
280−290
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−341%
|
260−270
+341%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Metro Exodus | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Far Cry 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 321% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 298% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.64 | 100.00 |
Nowość | 27 maja 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 575 Wat |
RTX 3000 (mobilna) ma 618.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 341.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.