Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce GTX 1050 3GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa Nvidia GTX 1050 3GB Mobile o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 365 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.44 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Kwiecień 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $2393 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 84 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi-Projection | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 3GB Mobile o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 3GB Mobile o 132% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+116%
| 45−50
−116%
|
4K | 88
+120%
| 40−45
−120%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Metro Exodus | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Metro Exodus | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Metro Exodus | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Nvidia GTX 1050 3GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 116% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 120% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.19 | 12.81 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 3GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.