Quadro P620 vs Quadro T500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P620 przewyższa T500 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 469 | 488 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.40 | 34.56 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP107 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (6 lat temu) | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
+33.3%
| 36
−33.3%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Dota 2 | 30
−200%
|
90
+200%
|
Far Cry 5 | 64
+129%
|
28
−129%
|
Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Metro Exodus | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+76.1%
|
70−75
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Valorant | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
World of Tanks | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Dota 2 | 83
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Valorant | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
World of Tanks | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Fortnite | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób Quadro P620 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P620 jest 33% szybszy w 1080p
- T500 Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- T500 Mobile jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P620 jest 280% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T500 Mobile jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P620 wyprzedza 33 testach (61%)
- T500 Mobile wyprzedza 3 testach (6%)
- jest remis w 18 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.51 | 9.02 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 2 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 18 Wat |
Quadro P620 ma 5.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P620 i Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P620 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.