Quadro P6000 vs GeForce GTX 980M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce GTX 980M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.19
+106%

Quadro P6000 przewyższa GTX 980M o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103275
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny19.509.95
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP102GM204
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (7 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych
Cena teraz$989 (0.2x)$583

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P6000 ma 96% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401536
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1536
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami394.851.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa12,634 gflops3,462 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci9016 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P6000 39.19
+106%
GTX 980M 19.03

Quadro P6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P6000 15132
+106%
GTX 980M 7347

Quadro P6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 106% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P6000 60064
+173%
GTX 980M 21970

Quadro P6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 173% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P6000 77095
+197%
GTX 980M 25976

Quadro P6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 197% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P6000 47462
+121%
GTX 980M 21471

Quadro P6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 121% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce GTX 980M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD150−160
+103%
74
−103%
1440p60−65
+93.5%
31
−93.5%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+113%
24−27
−113%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 67
+123%
30−33
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 74
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 35−40
+131%
16−18
−131%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Metro Exodus 65
+117%
30−33
−117%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 57
+111%
27−30
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 52
+117%
24−27
−117%
Far Cry New Dawn 47
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 191
+112%
90−95
−112%
Hitman 3 35−40
+131%
16−18
−131%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Metro Exodus 55
+129%
24−27
−129%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+126%
27−30
−126%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+124%
21−24
−124%
Horizon Zero Dawn 75−80
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
27−30
−115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35
+119%
16−18
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+121%
14−16
−121%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 17
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%

W ten sposób Quadro P6000 i GTX 980M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 102% szybszy w 900p
  • Quadro P6000 jest 103% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 94% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 96% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 39.19 19.03
Nowość 1 października 2016 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 980M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce GTX 980M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 85 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 319 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.