Quadro P6000 vs GeForce GTX 980M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 mit GeForce GTX 980M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.46
+110%

P6000 übertrifft GTX 980M um satte 110%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung109300
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.23keine Angaben
Leistungseffizienz11.0513.17
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP102GM204
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (8 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38401536
Kernfrequenz1506 MHz1038 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1127 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit394.851.84
Gleitkomma-Leistung12.63 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs9664
TMUs24096

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke5.1 cmkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1127 MHz2500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P6000 39.46
+110%
GTX 980M 18.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P6000 15425
+110%
GTX 980M 7352

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P6000 64192
+170%
GTX 980M 23807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 70226
+403%
GTX 980M 13964

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+121%
GTX 980M 21471

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 980M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD140−150
+97.2%
71
−97.2%
1440p70−75
+106%
34
−106%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p42.85keine Angaben
1440p85.70keine Angaben
4K109.07keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+0%
56
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+0%
59
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Fortnite 88
+0%
88
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 40
+0%
40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+0%
182
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%
World of Tanks 230
+0%
230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+0%
50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+0%
49
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 41
+0%
41
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+0%
48
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren Quadro P6000 und GTX 980M in beliebten Spielen:

  • Quadro P6000 ist 102% schneller in 900p
  • Quadro P6000 ist 97% schneller in 1080p
  • Quadro P6000 ist 106% schneller in 1440p
  • Quadro P6000 ist 96% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.46 18.81
Neuheit 1 Oktober 2016 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 24 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm

Quadro P6000 hat eine um 109.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 980M für Laptops bestimmt ist.

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Quadro P6000
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 91 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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