Quadro P600 vs Quadro
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 i Quadro, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P600 przewyższa o aż 250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i Quadro, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 847 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.39 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.76 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Celsius (1999−2005) |
Kryptonim | GP107 | NV10 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 1999 (26 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $178 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P600 i Quadro: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i Quadro, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 135 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 220 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.88 | 0.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i Quadro z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i Quadro: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | SDR |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1252 MHz | 166 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.13 GB/s | 2.656 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i Quadro. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i Quadro, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P600 i Quadro na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P600 i Quadro w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.94 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Fortnite | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Valorant | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Fortnite | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Valorant | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Valorant | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
W ten sposób Quadro P600 i Quadro konkurują w popularnych grach:
- Quadro P600 jest 260% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.41 | 2.12 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 220 nm |
Quadro P600 ma 249.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.