Quadro P5200 vs HD Graphics 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z HD Graphics 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.71
+1375%

P5200 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności171857
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Wydajność energetyczna21.969.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGP104Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560192
Częstotliwość rdzenia1556 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.421.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs16024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci16 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci230.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5200 31.71
+1375%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 12238
+1373%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
+1840%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+1051%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
+2198%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+1487%
HD Graphics 520 6701

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+2342%
HD Graphics 520 263

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+1350%
20
−1350%
Full HD119
+1090%
10
−1090%
4K51
+1600%
3−4
−1600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Battlefield 5 100−110
+5100%
2−3
−5100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5
−1320%
Far Cry New Dawn 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Forza Horizon 4 170−180
+1800%
9−10
−1800%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Metro Exodus 100−110 0−1
Red Dead Redemption 2 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Shadow of the Tomb Raider 152
+1420%
10−11
−1420%
Watch Dogs: Legion 110−120
+225%
35−40
−225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Battlefield 5 100−110
+5100%
2−3
−5100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry New Dawn 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Forza Horizon 4 170−180
+1800%
9−10
−1800%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Metro Exodus 100−110 0−1
Red Dead Redemption 2 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1020%
10−11
−1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+415%
13
−415%
Watch Dogs: Legion 110−120
+225%
35−40
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Forza Horizon 4 170−180
+1800%
9−10
−1800%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1020%
10−11
−1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+400%
12−14
−400%
Watch Dogs: Legion 110−120
+225%
35−40
−225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1480%
5−6
−1480%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry New Dawn 45−50
+1533%
3−4
−1533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 180−190
+1425%
12−14
−1425%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Metro Exodus 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1380%
5−6
−1380%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1300%
12−14
−1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+980%
5−6
−980%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 0−1
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1470%
10−11
−1470%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Watch Dogs: Legion 14−16 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+833%
3−4
−833%

W ten sposób Quadro P5200 i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 1350% szybszy w 900p
  • Quadro P5200 jest 1090% szybszy w 1080p
  • Quadro P5200 jest 1600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P5200 jest 5100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P5200 przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.71 2.15
Nowość 21 lutego 2018 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 32 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Quadro P5200 ma 1374.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD Graphics 520 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 520 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 93 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2972 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5200 lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.