Quadro P5200 vs GeForce GTX 1060 3 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce GTX 1060 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5200 przewyższa GTX 1060 3 GB o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 173 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.30 |
Wydajność energetyczna | 21.96 | 14.33 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 123.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 3.935 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 250 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+35%
| 80−85
−35%
|
4K | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.49 |
4K | brak danych | 5.69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Metro Exodus | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Metro Exodus | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.7%
|
140−150
−30.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
W ten sposób Quadro P5200 i GTX 1060 3 GB konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 35% szybszy w 1080p
- Quadro P5200 jest 31% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.72 | 24.85 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 18 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 120 Wat |
Quadro P5200 ma 27.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 3 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce GTX 1060 3 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.