Quadro P520 vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

RTX A2000 przewyższa P520 o aż 555% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604137
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych85.84
Wydajność energetyczna20.8935.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843328
Częstotliwość rdzenia1303 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million12,000 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.83124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.43
RTX A2000 35.57
+555%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2097
RTX A2000 13725
+555%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX A2000 19978
+377%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P520 15720
RTX A2000 76281
+385%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX A2000 14934
+364%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX A2000 94407
+396%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P520 7880
RTX A2000 73367
+831%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX A2000 561627
+297%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7689
RTX A2000 68551
+792%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX A2000 84002
+1023%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−357%
96
+357%
1440p7−8
−557%
46
+557%
4K20
−45%
29
+45%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.68
1440pbrak danych9.76
4Kbrak danych15.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−511%
55−60
+511%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−543%
90−95
+543%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35−40
+483%
Battlefield 5 14−16
−543%
90−95
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−525%
75−80
+525%
Cyberpunk 2077 9−10
−511%
55−60
+511%
Far Cry 5 12−14
−525%
75−80
+525%
Far Cry New Dawn 14−16
−533%
95−100
+533%
Forza Horizon 4 35−40
−529%
220−230
+529%
Hitman 3 10−12
−536%
70−75
+536%
Horizon Zero Dawn 30−35
−547%
220−230
+547%
Metro Exodus 12−14
−554%
85−90
+554%
Red Dead Redemption 2 14−16
−533%
95−100
+533%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−532%
120−130
+532%
Watch Dogs: Legion 45−50
−525%
300−310
+525%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−543%
90−95
+543%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35−40
+483%
Battlefield 5 14−16
−543%
90−95
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−525%
75−80
+525%
Cyberpunk 2077 9−10
−511%
55−60
+511%
Far Cry 5 12−14
−525%
75−80
+525%
Far Cry New Dawn 14−16
−533%
95−100
+533%
Forza Horizon 4 35−40
−529%
220−230
+529%
Hitman 3 10−12
−536%
70−75
+536%
Horizon Zero Dawn 30−35
−547%
220−230
+547%
Metro Exodus 12−14
−554%
85−90
+554%
Red Dead Redemption 2 14−16
−533%
95−100
+533%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−532%
120−130
+532%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−511%
110−120
+511%
Watch Dogs: Legion 45−50
−525%
300−310
+525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−543%
90−95
+543%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35−40
+483%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−525%
75−80
+525%
Cyberpunk 2077 9−10
−511%
55−60
+511%
Far Cry 5 12−14
−525%
75−80
+525%
Forza Horizon 4 35−40
−529%
220−230
+529%
Hitman 3 10−12
−536%
70−75
+536%
Horizon Zero Dawn 30−35
−547%
220−230
+547%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−532%
120−130
+532%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−536%
70−75
+536%
Watch Dogs: Legion 45−50
−525%
300−310
+525%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−533%
95−100
+533%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−500%
30−33
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90−95
+543%
Hitman 3 9−10
−511%
55−60
+511%
Horizon Zero Dawn 12−14
−525%
75−80
+525%
Metro Exodus 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−547%
220−230
+547%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−550%
65−70
+550%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%
Metro Exodus 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18−20
+500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

W ten sposób Quadro P520 i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 357% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 jest 557% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 jest 45% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.43 35.57
Nowość 23 maja 2019 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 70 Wat

Quadro P520 ma 288.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma 555.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 101 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 558 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub RTX A2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.