Quadro P520 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.45

RTX 3000 Max-Q przewyższa P520 o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności617257
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.8424.91
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842304
Częstotliwość rdzenia1303 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.83175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.45
RTX 3000 Max-Q 21.71
+298%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2095
RTX 3000 Max-Q 8345
+298%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 3000 Max-Q 17523
+319%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX 3000 Max-Q 13617
+323%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 3000 Max-Q 66284
+248%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
RTX 3000 Max-Q 5048
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 3000 Max-Q 62
+193%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 3000 Max-Q 110
+166%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
RTX 3000 Max-Q 97
+315%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 3000 Max-Q 105
+276%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 3000 Max-Q 110
+255%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 3000 Max-Q 44
+278%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 3000 Max-Q 71
+435%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 3000 Max-Q 11
+1414%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P520 13
RTX 3000 Max-Q 71
+435%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P520 21
RTX 3000 Max-Q 62
+193%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P520 28
RTX 3000 Max-Q 105
+276%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P520 42
RTX 3000 Max-Q 110
+166%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P520 23
RTX 3000 Max-Q 97
+315%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P520 31
RTX 3000 Max-Q 110
+255%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P520 12
RTX 3000 Max-Q 44
+278%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P520 0.7
RTX 3000 Max-Q 10.6
+1414%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−270%
74
+270%
1440p10−12
−350%
45
+350%
4K23
−43.5%
33
+43.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−271%
63
+271%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−136%
26
+136%
Forza Horizon 4 21−24
−304%
90−95
+304%
Forza Horizon 5 10−12
−427%
55−60
+427%
Metro Exodus 12−14
−346%
55−60
+346%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Valorant 16−18
−644%
119
+644%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−300%
65−70
+300%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−100%
22
+100%
Dota 2 20
−395%
99
+395%
Far Cry 5 36
−122%
80
+122%
Fortnite 30−35
−253%
110−120
+253%
Forza Horizon 4 21−24
−304%
90−95
+304%
Forza Horizon 5 10−12
−427%
55−60
+427%
Grand Theft Auto V 18−20
−372%
85
+372%
Metro Exodus 3
−1833%
55−60
+1833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−211%
140−150
+211%
Red Dead Redemption 2 16−18
−206%
45−50
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−306%
65−70
+306%
Valorant 16−18
−444%
85−90
+444%
World of Tanks 85−90
−175%
240−250
+175%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−229%
56
+229%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Dota 2 54
−122%
120
+122%
Far Cry 5 24−27
−173%
70−75
+173%
Forza Horizon 4 21−24
−304%
90−95
+304%
Forza Horizon 5 10−12
−427%
55−60
+427%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−211%
140−150
+211%
Valorant 16−18
−544%
103
+544%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−880%
49
+880%
Grand Theft Auto V 6−7
−717%
49
+717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−409%
170−180
+409%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
World of Tanks 35−40
−274%
140−150
+274%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−463%
45
+463%
Counter-Strike 2 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 10−12
−445%
60−65
+445%
Forza Horizon 4 9−10
−533%
55−60
+533%
Forza Horizon 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Metro Exodus 5−6
−900%
50−55
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
30−35
+288%
Valorant 14−16
−353%
68
+353%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Dota 2 16−18
−282%
65
+282%
Grand Theft Auto V 16−18
−282%
65
+282%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−313%
65−70
+313%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−282%
65
+282%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24
+500%
Counter-Strike 2 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5
+150%
Dota 2 23
−230%
76
+230%
Far Cry 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Fortnite 5−6
−420%
24−27
+420%
Forza Horizon 4 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Valorant 5−6
−540%
32
+540%

W ten sposób Quadro P520 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 270% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 350% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 1833% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 Max-Q przewyższył Quadro P520 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 21.71
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 60 Wat

Quadro P520 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 Max-Q ma 298.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.