Quadro P5000 vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z RTX 4000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation Mobile przewyższa P5000 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 43 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.51 | 26.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | brak danych |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 160 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | brak danych |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−72%
| 160−170
+72%
|
4K | 41
−70.7%
| 70−75
+70.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−77%
|
200−210
+77%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Fortnite | 140−150
−78.6%
|
250−260
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Valorant | 190−200
−55.4%
|
300−310
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−77%
|
200−210
+77%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−64.2%
|
450−500
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Dota 2 | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Fortnite | 140−150
−78.6%
|
250−260
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Valorant | 190−200
−55.4%
|
300−310
+55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−77%
|
200−210
+77%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Dota 2 | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Valorant | 190−200
−55.4%
|
300−310
+55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−78.6%
|
250−260
+78.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−65.1%
|
350−400
+65.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 230−240
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Valorant | 180−190
−63%
|
300−310
+63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Dota 2 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile jest 72% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile jest 71% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.29 | 50.66 |
Nowość | 1 października 2016 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Quadro P5000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation Mobile ma 79.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX 4000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.