Quadro P5000 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P5000 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP104 | brak danych |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | brak danych |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−8%
| 95−100
+8%
|
4K | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−19%
|
110−120
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−19%
|
110−120
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−19%
|
110−120
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 10% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 36.48 |
Nowość | 1 października 2016 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.