Quadro P5000 vs Quadro P4000 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Quadro P4000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa P4000 (mobilna) o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 262 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.20 | 8.01 |
Wydajność energetyczna | 12.50 | 14.24 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $819.61 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
P4000 (mobilna) ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1227 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1228 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 137.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro P4000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+63.3%
| 60−65
−63.3%
|
4K | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 25.50 | 13.66 |
4K | 59.50 | 34.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+69.1%
|
110−120
−69.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
W ten sposób Quadro P5000 i P4000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 63% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 75% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.50 | 20.56 |
Nowość | 1 października 2016 | 11 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Quadro P5000 ma 58.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, P4000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro P4000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.