Quadro P5000 (mobilna) vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94

GTX 1660 przewyższa P5000 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172170
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Stosunek jakości do ceny5.7024.99
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-Q5Turing TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 $219
Cena teraz$2137 (1.1x)$252 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 338% lepszy stosunek ceny do jakości niż P5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia1164 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1506 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,197 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.94
GTX 1660 30.27
+1.1%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

P5000 (mobilna) 11561
GTX 1660 11689
+1.1%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 1% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 20096
GTX 1660 21131
+5.2%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 44689
GTX 1660 71229
+59.4%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 59% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 14666
+4.3%
GTX 1660 14055

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 86679
+7.2%
GTX 1660 80889

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P5000 (mobilna) 401246
GTX 1660 524782
+30.8%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 99
GTX 1660 120
+21.7%

GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 159
+223%
GTX 1660 49

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 223% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 168
+1855%
GTX 1660 9

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 1855% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 150
+152%
GTX 1660 60

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 126
+213%
GTX 1660 40

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 213% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 65
+141%
GTX 1660 27

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 141% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 67
+6.3%
GTX 1660 63

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 15
+150%
GTX 1660 6

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 o 150% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80−85
−5%
84
+5%
1440p45−50
−11.1%
50
+11.1%
4K24−27
−12.5%
27
+12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−1.4%
71
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Battlefield 5 95−100
−4.2%
95−100
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 130−140
−1.5%
132
+1.5%
Hitman 3 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
−1.2%
172
+1.2%
Metro Exodus 140−150
−2.9%
144
+2.9%
Red Dead Redemption 2 110−120
−1.8%
112
+1.8%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−1.5%
132
+1.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
−4%
78
+4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−5%
42
+5%
Battlefield 5 95−100
−4.2%
95−100
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 120−130
−4.2%
120−130
+4.2%
Hitman 3 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Horizon Zero Dawn 280−290
−2.5%
287
+2.5%
Metro Exodus 95−100
−5.3%
100
+5.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
−5.9%
90
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−10%
110
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
−2%
102
+2%
Watch Dogs: Legion 210−220
−1.9%
214
+1.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 95−100
−3.2%
98
+3.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
−3.3%
93
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−5.6%
95
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−3.6%
57
+3.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.4%
29
+7.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−1.3%
81
+1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 75−80
−2.7%
77
+2.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
51
+2%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Forza Horizon 4 75−80
−1.3%
76
+1.3%
Hitman 3 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Metro Exodus 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−3.1%
67
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
19
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
53
+6%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−14.3%
24
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−16.7%
35
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
26
+8.3%

W ten sposób P5000 (mobilna) i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 13% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.94 30.27
Nowość 11 stycznia 2017 14 marca 2019
Koszt $1885 $219
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4836 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.