Quadro P500 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P500 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.22

GTX 1650 przewyższa P500 o aż 383% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności676264
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.42
Wydajność energetyczna16.2418.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256896
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1518 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.2993.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7772 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P500 4.22
GTX 1650 20.40
+383%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P500 1630
GTX 1650 7874
+383%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P500 3022
GTX 1650 13645
+352%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P500 2255
GTX 1650 9203
+308%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GTX 1650 50549
+293%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P500 6352
GTX 1650 39209
+517%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P500 6438
GTX 1650 39941
+520%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
GTX 1650 91
+544%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
GTX 1650 45
+31.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+309%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
GTX 1650 44
+59.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
GTX 1650 35
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
GTX 1650 51
+313%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P500 14
GTX 1650 90
+531%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
GTX 1650 43
+58.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
GTX 1650 46
+31.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
+303%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
GTX 1650 31
+19.2%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P500 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−219%
67
+219%
1440p7−8
−429%
37
+429%
4K4−5
−500%
24
+500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych4.03
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 10−11
−690%
79
+690%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
52
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 15
−327%
64
+327%
Far Cry New Dawn 12−14
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 24−27
−816%
229
+816%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 27−30
−943%
292
+943%
Metro Exodus 9−10
−1022%
101
+1022%
Red Dead Redemption 2 10−12
−600%
77
+600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−619%
115
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−421%
224
+421%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
83
+592%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 10−11
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 14
−271%
52
+271%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 24−27
−704%
201
+704%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 27−30
−829%
260
+829%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−400%
55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
45−50
+188%
Watch Dogs: Legion 40−45
−379%
206
+379%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
25
+108%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 27−30
−114%
60
+114%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−425%
42
+425%
Watch Dogs: Legion 40−45
+105%
21
−105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
122
+1933%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 0−1 41
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 24−27
−458%
145
+458%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 0−1 13
Horizon Zero Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

W ten sposób Quadro P500 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 219% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 429% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P500 jest 105% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P500 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1650 wyprzedza 63 testach (91%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.22 20.40
Nowość 5 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 75 Wat

Quadro P500 ma 316.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 383.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 29 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23172 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P500 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.