Quadro P4000 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa P4000 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 132 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.77 | 22.38 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−66.7%
| 115
+66.7%
|
1440p | 55−60
−29.1%
| 71
+29.1%
|
4K | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.81 | brak danych |
1440p | 14.82 | brak danych |
4K | 23.29 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.3%
|
224
+62.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−77.2%
|
140
+77.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Valorant | 120−130
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Dota 2 | 100−105
−27%
|
127
+27%
|
Far Cry 5 | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Fortnite | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−32.6%
|
183
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−25%
|
125
+25%
|
Metro Exodus | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−11.9%
|
190−200
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
Valorant | 120−130
+22.4%
|
98
−22.4%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Dota 2 | 100−105
−20%
|
120
+20%
|
Far Cry 5 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−21.7%
|
168
+21.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−34.2%
|
106
+34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−11.9%
|
190−200
+11.9%
|
Valorant | 120−130
−52.5%
|
183
+52.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 50−55
−56.6%
|
83
+56.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−56.6%
|
83
+56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
World of Tanks | 190−200
−22.1%
|
230−240
+22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 85−90
−37.2%
|
118
+37.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Dota 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Fortnite | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Valorant | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 22% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 Mobile jest 107% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 61 testach (95%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.83 | 36.98 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Quadro P4000 ma 25% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 24% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.