Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon Pro WX 4100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z Radeon Pro WX 4100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3000 (mobilna) przewyższa Pro WX 4100 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 477 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.48 |
Wydajność energetyczna | 15.31 | 13.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Baffin |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 10 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 1125 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1201 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 76.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 2.46 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 4100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro WX 4100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro WX 4100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 11.40 |
4K | brak danych | 28.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Fortnite | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Valorant | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Dota 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Fortnite | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Valorant | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Dota 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Valorant | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Valorant | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Valorant | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Pro WX 4100 konkurują w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
- P3000 (mobilna) jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 8.19 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 10 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
P3000 (mobilna) ma 76.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro WX 4100 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro WX 4100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.