Quadro P2000 vs Radeon Pro 555X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon Pro 555X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P2000 przewyższa Pro 555X o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon Pro 555X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 511 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.48 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.37 | 7.73 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP106 | Polaris 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 16 lipca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon Pro 555X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon Pro 555X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 43.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon Pro 555X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon Pro 555X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1275 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 81.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon Pro 555X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i Radeon Pro 555X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon Pro 555X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon Pro 555X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i Radeon Pro 555X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
1440p | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
4K | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.09 | brak danych |
1440p | 29.25 | brak danych |
4K | 34.41 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Metro Exodus | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Fortnite | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Metro Exodus | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+104%
|
65−70
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
World of Tanks | 220−230
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Dota 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Far Cry 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+312%
|
40−45
−312%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 120−130
+111%
|
60−65
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Valorant | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Fortnite | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Valorant | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób Quadro P2000 i Pro 555X konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 142% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 150% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 143% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P2000 jest 367% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555X jest 68% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P2000 wyprzedza 62 testach (98%)
- Pro 555X wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.15 | 8.08 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 16 lipca 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Quadro P2000 ma 124.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 555X ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon Pro 555X - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.