Quadro P1000 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa P1000 o aż 363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.62 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.08 | 53.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP107 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 168 mm |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−357%
| 210−220
+357%
|
4K | 11
−355%
| 50−55
+355%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.15 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Metro Exodus | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Valorant | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Dota 2 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
Fortnite | 41
−339%
|
180−190
+339%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Metro Exodus | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−337%
|
450−500
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Valorant | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
World of Tanks | 160−170
−363%
|
750−800
+363%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Dota 2 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Valorant | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Dota 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
World of Tanks | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Metro Exodus | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Dota 2 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Fortnite | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Valorant | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 357% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 355% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.28 | 52.24 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 70 Wat |
Quadro P1000 ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 SFF Ada Generation ma 363.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.