Quadro P1000 vs Quadro M5000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P1000 z Quadro M5000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.60

M5000M przewyższa P1000 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i Quadro M5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności416304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.78brak danych
Wydajność energetyczna19.9012.47
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP107GM204
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$375 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P1000 i Quadro M5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i Quadro M5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401,536
Częstotliwość rdzenia1493 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1051 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.6193.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.555 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs1664
TMUs3296

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i Quadro M5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i Quadro M5000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i Quadro M5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i Quadro M5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i Quadro M5000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.76.4
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.15.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P1000 i Quadro M5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P1000 11.60
M5000M 18.18
+56.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P1000 4467
M5000M 7003
+56.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P1000 6001
M5000M 11845
+97.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P1000 4787
M5000M 9228
+92.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
M5000M 63738
+107%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P1000 14384
M5000M 22875
+59%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13300
M5000M 25001
+88%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P1000 14286
M5000M 20269
+41.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
M5000M 71
+68.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
M5000M 103
+18.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
M5000M 88
+57.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
M5000M 97
+79.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
M5000M 82
+43.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
M5000M 32
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
M5000M 44
+60.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
M5000M 7
+82.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
M5000M 44
+60.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P1000 42
M5000M 71
+68.6%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
M5000M 97
+79.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
M5000M 103
+18.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
M5000M 87
+56.9%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
M5000M 82
+43.1%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
M5000M 32
+116%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
M5000M 7.1
+82.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P1000 i Quadro M5000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−95.5%
86
+95.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p8.52brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−50%
45−50
+50%
Forza Horizon 4 108
−4.6%
110−120
+4.6%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−41.9%
85−90
+41.9%
Metro Exodus 35−40
−63.2%
60−65
+63.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
−11.3%
55−60
+11.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−50%
45−50
+50%
Forza Horizon 4 100
−13%
110−120
+13%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−41.9%
85−90
+41.9%
Metro Exodus 35−40
−63.2%
60−65
+63.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−334%
126
+334%
Watch Dogs: Legion 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Far Cry 5 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 75−80
−48.7%
110−120
+48.7%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−41.9%
85−90
+41.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−138%
38
+138%
Watch Dogs: Legion 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−100%
16−18
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 55−60
−78.2%
95−100
+78.2%
Hitman 3 14−16
−50%
21−24
+50%
Horizon Zero Dawn 24−27
−50%
35−40
+50%
Metro Exodus 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−106%
35−40
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
−50%
100−110
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−73.6%
90−95
+73.6%
Metro Exodus 10−11
−90%
18−20
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−60%
24−27
+60%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−111%
18−20
+111%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

W ten sposób Quadro P1000 i M5000M konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 95% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M5000M jest 334% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M5000M przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.60 18.18
Nowość 7 lutego 2017 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 100 Wat

Quadro P1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, M5000M ma 56.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro M5000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i Quadro M5000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 574 głosy

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P1000 lub Quadro M5000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.