Quadro M620 vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M620 z Iris Xe Graphics G7 80EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Iris Xe Graphics G7 80EUs przewyższa M620 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 553 | 537 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.50 | 18.60 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | GM107 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | 756 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 28 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.0 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
+30%
| 20
−30%
|
1440p | 9−10
−11.1%
| 10
+11.1%
|
4K | 10
−40%
| 14
+40%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Fortnite | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Dota 2 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Fortnite | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Dota 2 | 50−55
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−10%
|
11
+10%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs konkurują w popularnych grach:
- Quadro M620 jest 30% szybszy w 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 11% szybszy w 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M620 jest 180% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 44% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M620 wyprzedza 23 testach (34%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs wyprzedza 29 testach (43%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.15 | 7.53 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 28 Wat |
Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 5.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M620 i Iris Xe Graphics G7 80EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Xe Graphics G7 80EUs - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.