Quadro M5000M vs Radeon RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64

RX 6600M przewyższa M5000M o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.4524.79
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGM204Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361792
Częstotliwość rdzenia975 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.60270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.3
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 15.64
RX 6600M 31.13
+99%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
RX 6600M 13921
+99%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
RX 6600M 31868
+169%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
RX 6600M 23525
+155%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RX 6600M 144612
+127%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
RX 6600M 479404
+47.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
RX 6600M 159
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
RX 6600M 180
+74.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
RX 6600M 164
+87.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
RX 6600M 207
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
RX 6600M 102
+24.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
RX 6600M 96
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
RX 6600M 120
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
RX 6600M 30
+315%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
−19%
100
+19%
1440p27−30
−104%
55
+104%
4K14−16
−114%
30
+114%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−273%
164
+273%
Counter-Strike 2 95−100
−99%
190−200
+99%
Cyberpunk 2077 35−40
−197%
107
+197%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−159%
114
+159%
Battlefield 5 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
Counter-Strike 2 95−100
−99%
190−200
+99%
Cyberpunk 2077 35−40
−131%
83
+131%
Far Cry 5 55−60
−100%
116
+100%
Fortnite 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Forza Horizon 4 70−75
−189%
202
+189%
Forza Horizon 5 50−55
−124%
121
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−109%
130−140
+109%
Valorant 130−140
−54.1%
200−210
+54.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−52.3%
67
+52.3%
Battlefield 5 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
Counter-Strike 2 95−100
−99%
190−200
+99%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−28.2%
270−280
+28.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−91.7%
69
+91.7%
Dota 2 100−110
−12.9%
114
+12.9%
Far Cry 5 55−60
−86.2%
108
+86.2%
Fortnite 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%
Forza Horizon 4 70−75
−184%
199
+184%
Forza Horizon 5 50−55
−111%
114
+111%
Grand Theft Auto V 60−65
−81.3%
116
+81.3%
Metro Exodus 35−40
−122%
80
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−109%
130−140
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−112%
142
+112%
Valorant 130−140
−54.1%
200−210
+54.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Dota 2 100−110
−3%
104
+3%
Far Cry 5 55−60
−74.1%
101
+74.1%
Forza Horizon 4 70−75
−140%
168
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−109%
130−140
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−124%
85
+124%
Valorant 130−140
−8.3%
144
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−61.3%
150−160
+61.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−137%
80−85
+137%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−85.6%
230−240
+85.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−110%
61
+110%
Metro Exodus 21−24
−114%
47
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−8%
170−180
+8%
Valorant 160−170
−43.7%
240−250
+43.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−83.3%
85−90
+83.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−144%
39
+144%
Far Cry 5 35−40
−137%
90
+137%
Forza Horizon 4 40−45
−205%
128
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−121%
62
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−121%
85−90
+121%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Counter-Strike 2 14−16
−171%
35−40
+171%
Grand Theft Auto V 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Metro Exodus 12−14
−115%
28
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Valorant 95−100
−115%
200−210
+115%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
50−55
+112%
Counter-Strike 2 14−16
−171%
35−40
+171%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
19
+171%
Dota 2 60−65
−33.3%
80
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−144%
44
+144%
Forza Horizon 4 30−33
−147%
74
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−147%
40−45
+147%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−141%
40−45
+141%

W ten sposób M5000M i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 19% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 104% szybszy w 1440p
  • RX 6600M jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 273% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył M5000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.64 31.13
Nowość 18 sierpnia 2015 31 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

RX 6600M ma 99% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 140 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1033 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.