Quadro M4000M vs GeForce MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.57
+119%

M4000M przewyższa MX350 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.0025.14
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,280640
Częstotliwość rdzenia975 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz937 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0029.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.496 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.57
+119%
GeForce MX350 7.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M4000M 6146
+119%
GeForce MX350 2811

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M4000M 10259
+66.4%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M4000M 7723
+76.7%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+98.9%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M4000M 19918
+47.5%
GeForce MX350 13503

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+53.4%
GeForce MX350 13777

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
+178%
27
−178%
1440p65−70
+110%
31
−110%
4K20
−30%
26
+30%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
14−16
−113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+92.6%
27
−92.6%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
11
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5
−540%
Forza Horizon 4 65−70
+106%
32
−106%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
21
−100%
Metro Exodus 40−45
+57.1%
28
−57.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Valorant 65−70
+150%
24−27
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+126%
21−24
−126%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4
−700%
Dota 2 55−60
+11.8%
51
−11.8%
Far Cry 5 55−60
+14%
50
−14%
Fortnite 85−90
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 65−70
+164%
25
−164%
Forza Horizon 5 40−45
+147%
16−18
−147%
Grand Theft Auto V 55−60
+62.9%
35
−62.9%
Metro Exodus 40−45
+159%
17
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+32.9%
85
−32.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+113%
21−24
−113%
Valorant 65−70
+210%
21
−210%
World of Tanks 200−210
+68.3%
120
−68.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+206%
17
−206%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3
−967%
Dota 2 55−60
−33.3%
76
+33.3%
Far Cry 5 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
19
−247%
Forza Horizon 5 40−45
+147%
16−18
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Valorant 65−70
+150%
24−27
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Grand Theft Auto V 24−27
+167%
9−10
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+287%
35−40
−287%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 110−120
+109%
50−55
−109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 4 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 35−40
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Fortnite 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

W ten sposób M4000M i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest 178% szybszy w 1080p
  • M4000M jest 110% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 967% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 61 testach (97%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.57 7.12
Nowość 18 sierpnia 2015 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 20 Wat

M4000M ma 118.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro M4000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX350 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 145 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.