Quadro M4000 vs GeForce GTX 1650

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.29

GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności297253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny11.2018.88
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204TU117
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 czerwca 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$791 $149
Cena teraz$314 (0.4x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 69% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M4000 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664896
Częstotliwość rdzenia773 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.3993.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,573 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M4000 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm229 mm
Grubość2.5 cm2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 192 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP DP DP DP 3-pin Stereo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Syncbrak danych
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M4000 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M4000 17.29
GTX 1650 20.40
+18%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro M4000 6676
GTX 1650 7879
+18%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o 18% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro M4000 18052
GTX 1650 39359
+118%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o 118% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro M4000 19911
GTX 1650 36325
+82.4%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o 82% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro M4000 16648
GTX 1650 39941
+140%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro M4000 o 140% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro M4000 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
−25.5%
69
+25.5%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K18−20
−22.2%
22
+22.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−32.5%
53
+32.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Battlefield 5 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−30%
52
+30%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 50−55
−28%
64
+28%
Far Cry New Dawn 65−70
−23.1%
80
+23.1%
Forza Horizon 4 75−80
−20%
90
+20%
Hitman 3 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−21.1%
115
+21.1%
Metro Exodus 85−90
−18.8%
101
+18.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−25.3%
94
+25.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−24.4%
56
+24.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Battlefield 5 60−65
−20%
72
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Forza Horizon 4 170−180
−18.2%
201
+18.2%
Hitman 3 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Horizon Zero Dawn 220−230
−18.2%
260
+18.2%
Metro Exodus 55−60
−18.2%
65
+18.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
−26%
63
+26%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−23.3%
74
+23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−23.3%
74
+23.3%
Watch Dogs: Legion 170−180
−21.2%
206
+21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−19%
25
+19%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65
+18.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−20%
60
+20%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−24%
62
+24%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−20%
42
+20%
Watch Dogs: Legion 16−18
−31.3%
21
+31.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
54
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
42
+20%
Far Cry New Dawn 40−45
−25%
50
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Hitman 3 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Metro Exodus 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−28.6%
45
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35
+29.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−25%
20
+25%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
26
+23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%

W ten sposób Quadro M4000 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 22% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.29 20.40
Nowość 29 czerwca 2015 23 kwietnia 2019
Koszt $791 $149
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000
Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 219 głosów

Oceń Quadro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21461 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.