Quadro M3000M vs Radeon RX 7600 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M3000M z Radeon RX 7600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7600 XT przewyższa M3000M o aż 206% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 369 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 77.68 |
Wydajność energetyczna | 13.35 | 16.13 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GM204 | Navi 33 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2755 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 352.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 22.57 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 204 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M3000M i Radeon RX 7600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−200%
| 180−190
+200%
|
4K | 25
−200%
| 75−80
+200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
4K | brak danych | 4.39 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−199%
|
230−240
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−199%
|
230−240
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry 5 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−199%
|
230−240
+199%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−194%
|
550−600
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Dota 2 | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Grand Theft Auto V | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Metro Exodus | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Valorant | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Dota 2 | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Valorant | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
Valorant | 140−150
−180%
|
400−450
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Grand Theft Auto V | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Valorant | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Dota 2 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
W ten sposób M3000M i RX 7600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 XT jest 200% szybszy w 1080p
- RX 7600 XT jest 200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.58 | 38.49 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 8 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
M3000M ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7600 XT ma 206% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.