Quadro M3000M vs GeForce GTX 765M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GTX 765M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+36.9%

M3000M przewyższa GTX 765M SLI o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności369441
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.355.63
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204brak danych
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)30 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241536
Częstotliwość rdzenia1050 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2x 2540 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x 2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.58
+36.9%
GTX 765M SLI 9.19

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
+4.3%
GTX 765M SLI 7944

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+9.5%
GTX 765M SLI 25021

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
+28.8%
GTX 765M SLI 5073

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+26.1%
GTX 765M SLI 35376

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M3000M 80
+17.3%
GTX 765M SLI 68

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GTX 765M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−18.3%
71
+18.3%
4K25
+38.9%
18−20
−38.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+40%
24−27
−40%
Counter-Strike 2 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+40%
24−27
−40%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Fortnite 75−80
+30%
60−65
−30%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Forza Horizon 5 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+40%
24−27
−40%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−5.3%
197
+5.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Far Cry 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Fortnite 75−80
+30%
60−65
−30%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Forza Horizon 5 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Grand Theft Auto V 49
+28.9%
35−40
−28.9%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Far Cry 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+30%
60−65
−30%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+34.2%
75−80
−34.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+145%
50−55
−145%
Valorant 140−150
+28.8%
110−120
−28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 75−80
+41.5%
50−55
−41.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

W ten sposób M3000M i GTX 765M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 765M SLI jest 18% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 145% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 765M SLI jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 61 testach (97%)
  • GTX 765M SLI wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 9.19
Nowość 18 sierpnia 2015 30 maja 2013
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 130 Wat

M3000M ma 36.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 73.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 765M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 765M SLI - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 360 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 25 głosów

Oceń GeForce GTX 765M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GTX 765M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.