Quadro K5100M vs HD Graphics 6000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M z HD Graphics 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.19
+272%

K5100M przewyższa HD Graphics 6000 o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i HD Graphics 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności506851
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6710.16
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGK104Broadwell GT3
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)5 września 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i HD Graphics 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i HD Graphics 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia771 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6945.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs326
TMUs12848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i HD Graphics 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i HD Graphics 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci115.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i HD Graphics 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i HD Graphics 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i HD Graphics 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i HD Graphics 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5100M 8.19
+272%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3162
+272%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
+393%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5100M 24795
+301%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5100M 4793
+404%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
+305%
HD Graphics 6000 7660

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i HD Graphics 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+236%
14
−236%
4K28
+300%
7−8
−300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+531%
13
−531%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+142%
18−20
−142%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−35
+288%
8−9
−288%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+325%
12−14
−325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób K5100M i HD Graphics 6000 konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 236% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K5100M jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K5100M przewyższył HD Graphics 6000 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.19 2.20
Nowość 23 lipca 2013 5 września 2014
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

K5100M ma 272.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 6000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 6000 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5100M i HD Graphics 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 255 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5100M lub HD Graphics 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.