Quadro K4000M vs Radeon RX 6600 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K4000M z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.38

RX 6600 XT przewyższa K4000M o aż 742% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności63994
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowejbrak danych59.36
Wydajność energetyczna3.4618.21
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGK104Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)30 lipca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$379

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9602048
Częstotliwość rdzenia601 MHz1968 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2589 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.08331.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.154 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K4000M 4.38
RX 6600 XT 36.89
+742%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4000M 1957
RX 6600 XT 16483
+742%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4000M 3466
RX 6600 XT 39051
+1027%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4000M 15362
RX 6600 XT 88163
+474%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4000M 2199
RX 6600 XT 28342
+1189%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
RX 6600 XT 156297
+720%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4000M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
−172%
128
+172%
1440p8−9
−788%
71
+788%
4K4−5
−925%
41
+925%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.34
4Kbrak danych9.24

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Counter-Strike 2 20−22
−1020%
220−230
+1020%
Cyberpunk 2077 10−11
−690%
79
+690%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Battlefield 5 18−20
−605%
130−140
+605%
Counter-Strike 2 20−22
−1020%
220−230
+1020%
Cyberpunk 2077 10−11
−680%
78
+680%
Far Cry 5 12−14
−1062%
151
+1062%
Fortnite 27−30
−511%
170−180
+511%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
Forza Horizon 5 12−14
−1225%
159
+1225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Battlefield 5 18−20
−605%
130−140
+605%
Counter-Strike 2 20−22
−1020%
220−230
+1020%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−239%
270−280
+239%
Cyberpunk 2077 10−11
−660%
76
+660%
Dota 2 40−45
−315%
170
+315%
Far Cry 5 12−14
−985%
141
+985%
Fortnite 27−30
−511%
170−180
+511%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
Forza Horizon 5 12−14
−1083%
142
+1083%
Grand Theft Auto V 16−18
−744%
135
+744%
Metro Exodus 9−10
−956%
95
+956%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1254%
176
+1254%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−605%
130−140
+605%
Cyberpunk 2077 10−11
−590%
69
+590%
Dota 2 40−45
−193%
120
+193%
Far Cry 5 12−14
−923%
133
+923%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−662%
99
+662%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
−511%
170−180
+511%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−658%
270−280
+658%
Grand Theft Auto V 5−6
−1260%
68
+1260%
Metro Exodus 3−4
−1767%
56
+1767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Valorant 50−55
−400%
260−270
+400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2425%
100−110
+2425%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 9−10
−1067%
105
+1067%
Forza Horizon 4 10−12
−936%
110−120
+936%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−986%
75−80
+986%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1067%
100−110
+1067%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−700%
30−35
+700%
Grand Theft Auto V 16−18
−300%
64
+300%
Valorant 24−27
−904%
240−250
+904%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%
Dota 2 16−18
−438%
86
+438%
Far Cry 5 5−6
−920%
51
+920%
Forza Horizon 4 6−7
−1167%
75−80
+1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1000%
55−60
+1000%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−940%
50−55
+940%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+0%
54
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób K4000M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 XT jest 172% szybszy w 1080p
  • RX 6600 XT jest 788% szybszy w 1440p
  • RX 6600 XT jest 925% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 3050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 XT wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.38 36.89
Nowość 1 czerwca 2012 30 lipca 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 160 Wat

K4000M ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 XT ma 742.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4640 głosów

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K4000M lub Radeon RX 6600 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.