Quadro K4000M vs Quadro T600 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.86

T600 Mobile przewyższa K4000M o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności638311
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.4931.54
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960896
Częstotliwość rdzenia601 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1410 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0878.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.154 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K4000M 4.86
T600 Mobile 17.58
+262%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4000M 1947
T600 Mobile 7041
+262%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4000M 3466
T600 Mobile 10498
+203%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4000M 15362
T600 Mobile 39112
+155%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4000M 2199
T600 Mobile 7928
+261%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
T600 Mobile 53941
+183%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4000M i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−24.4%
51
+24.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Forza Horizon 4 20−22
−280%
75−80
+280%
Forza Horizon 5 10−11
−390%
45−50
+390%
Metro Exodus 12−14
−233%
40−45
+233%
Red Dead Redemption 2 14−16
−187%
40−45
+187%
Valorant 14−16
−393%
70−75
+393%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Dota 2 16−18
−625%
116
+625%
Far Cry 5 24−27
−104%
49
+104%
Fortnite 30−33
−230%
95−100
+230%
Forza Horizon 4 20−22
−280%
75−80
+280%
Forza Horizon 5 10−11
−390%
45−50
+390%
Grand Theft Auto V 16−18
−294%
63
+294%
Metro Exodus 12−14
−317%
50−55
+317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−193%
120−130
+193%
Red Dead Redemption 2 14−16
−187%
40−45
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−225%
52
+225%
Valorant 14−16
−393%
70−75
+393%
World of Tanks 80−85
−165%
220−230
+165%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Dota 2 16−18
−569%
107
+569%
Far Cry 5 24−27
−87.5%
45
+87.5%
Forza Horizon 4 20−22
−280%
75−80
+280%
Forza Horizon 5 10−11
−250%
35−40
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−193%
120−130
+193%
Valorant 14−16
−233%
50−55
+233%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Grand Theft Auto V 5−6
−480%
27−30
+480%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−244%
110−120
+244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
World of Tanks 35−40
−261%
130−140
+261%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−363%
35−40
+363%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Forza Horizon 4 8−9
−488%
45−50
+488%
Forza Horizon 5 7−8
−243%
24−27
+243%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27−30
+238%
Valorant 14−16
−257%
50−55
+257%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−253%
60−65
+253%
Grand Theft Auto V 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−257%
50−55
+257%
Red Dead Redemption 2 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Fortnite 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Valorant 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób K4000M i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T600 Mobile jest 24% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 Mobile jest 625% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 Mobile wyprzedza 41 testach (76%)
  • jest remis w 13 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.86 17.58
Nowość 1 czerwca 2012 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 40 Wat

T600 Mobile ma 261.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K4000M lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.