Quadro K3100M vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.79

GTX 1660 przewyższa K3100M o aż 415% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności601194
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Ocena efektywności kosztowej0.2746.75
Wydajność energetyczna5.4117.41
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 17215% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Częstotliwość rdzenia706 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.18157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K3100M 5.79
GTX 1660 29.83
+415%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2264
GTX 1660 11662
+415%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
GTX 1660 21064
+488%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
GTX 1660 71229
+371%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
GTX 1660 14164
+406%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
GTX 1660 81755
+345%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K3100M 6066
GTX 1660 57928
+855%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
GTX 1660 56067
+1554%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K3100M 4121
GTX 1660 60172
+1360%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
GTX 1660 120
+336%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+22.5%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+265%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
GTX 1660 60
+83.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
GTX 1660 40
+38.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
GTX 1660 27
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
GTX 1660 63
+236%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
GTX 1660 6
+164%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
−155%
84
+155%
1440p9−10
−467%
51
+467%
4K16
−68.8%
27
+68.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p60.58
−2223%
2.61
+2223%
1440p222.11
−5072%
4.29
+5072%
4K124.94
−1440%
8.11
+1440%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 2223% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 5072% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 1440% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−500%
72
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−492%
71
+492%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−394%
85−90
+394%
Counter-Strike 2 12−14
−367%
56
+367%
Cyberpunk 2077 12−14
−358%
55
+358%
Forza Horizon 4 21−24
−474%
132
+474%
Forza Horizon 5 12−14
−617%
86
+617%
Metro Exodus 14−16
−533%
95
+533%
Red Dead Redemption 2 16−18
−559%
112
+559%
Valorant 18−20
−626%
138
+626%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−394%
85−90
+394%
Counter-Strike 2 12−14
−300%
48
+300%
Cyberpunk 2077 12−14
−275%
45
+275%
Dota 2 20−22
−650%
150
+650%
Far Cry 5 27−30
−437%
145
+437%
Fortnite 35−40
−311%
140−150
+311%
Forza Horizon 4 21−24
−378%
110
+378%
Forza Horizon 5 12−14
−425%
63
+425%
Grand Theft Auto V 20−22
−475%
115
+475%
Metro Exodus 14−16
−340%
66
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−341%
216
+341%
Red Dead Redemption 2 16−18
−135%
40
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−467%
100−110
+467%
Valorant 18−20
−242%
65
+242%
World of Tanks 90−95
−191%
270−280
+191%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−394%
85−90
+394%
Counter-Strike 2 12−14
−258%
43
+258%
Cyberpunk 2077 12−14
−217%
38
+217%
Dota 2 20−22
−885%
197
+885%
Far Cry 5 27−30
−215%
85−90
+215%
Forza Horizon 4 21−24
−313%
95
+313%
Forza Horizon 5 12−14
−392%
59
+392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−261%
170−180
+261%
Valorant 18−20
−505%
115
+505%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−767%
52
+767%
Grand Theft Auto V 6−7
−767%
52
+767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−269%
129
+269%
Red Dead Redemption 2 5−6
−400%
25
+400%
World of Tanks 40−45
−369%
190−200
+369%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−500%
60−65
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
23
+360%
Far Cry 5 12−14
−683%
90−95
+683%
Forza Horizon 4 10−12
−509%
67
+509%
Forza Horizon 5 8−9
−400%
40
+400%
Metro Exodus 7−8
−743%
59
+743%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−433%
45−50
+433%
Valorant 16−18
−350%
72
+350%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−188%
49
+188%
Grand Theft Auto V 16−18
−188%
49
+188%
Metro Exodus 0−1 20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−376%
81
+376%
Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
49
+188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−412%
87
+412%
Far Cry 5 7−8
−500%
40−45
+500%
Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%
Forza Horizon 4 6−7
−500%
36
+500%
Forza Horizon 5 3−4
−633%
22
+633%
Valorant 5−6
−660%
38
+660%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%

W ten sposób K3100M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 155% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 467% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 885% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.79 29.83
Nowość 23 lipca 2013 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

K3100M ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 415.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 129 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5577 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K3100M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.