Quadro K3100M vs GeForce GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce GTS 450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87
+71.6%

K3100M przewyższa GTS 450 o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności590726
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.230.57
Wydajność energetyczna5.412.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)13 września 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTS 450 ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768192
Częstotliwość rdzenia706 MHz783 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami45.1825.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI-E 2.0 x 16
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
+71.6%
GTS 450 3.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2264
+71.4%
GTS 450 1321

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
+89.7%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
+55%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
+81%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+47.7%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K3100M 6064
+20.4%
GTS 450 5035

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K3100M 19
+26.7%
GTS 450 15

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+66.7%
30
−66.7%
Full HD34
−11.8%
38
+11.8%
1200p45−50
+66.7%
27
−66.7%
4K15
+87.5%
8−9
−87.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p58.793.39
4K133.2716.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44%
24−27
−44%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44%
24−27
−44%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44%
24−27
−44%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−114%
14−16
+114%
Watch Dogs: Legion 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób K3100M i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 67% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 12% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 67% szybszy w 1200p
  • K3100M jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, K3100M jest 1600% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTS 450 jest 114% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 62 testach (98%)
  • GTS 450 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.87 3.42
Nowość 23 lipca 2013 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 106 Wat

K3100M ma 71.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 41.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTS 450 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i GeForce GTS 450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 125 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2632 głosy

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.